01

把三個問題拆開,就不容易看錯

『命中』的分母和事件要寫清楚:一般獎項、特定功能、免費遊戲不是同一事件。沒有定義與規則來源的百分比,先保留未知。這是比較欄位的閱讀方法,不替任何遊戲補上頻率。

欄位較多時,可在表格內左右捲動;鍵盤可聚焦表格後使用方向鍵。

RTP、波動度、命中頻率的閱讀方式
概念回答的問題不能因此知道
RTP此規則/設定的長期理論回饋比例一個人一段時間必定回收多少
波動度結果金額與分布的起伏特性下一轉何時出現大獎
命中頻率定義下某種獎項或事件出現的頻率淨獲利比例,或免費遊戲觸發頻率

這段參考[1][2]

02

RTP 不是這一次遊玩的退款比例

RTP 是大量遊戲次數下的平均概念。短時間可能偏離理論值,所以不能把規則上的百分比乘上今天投入的金額,再當成一定拿得回來的數字。

也不要將『累積投注總額』與『最初儲值』混用。同一筆餘額可能經過多次投注;若兩篇文章用了不同分母,其百分比就不能直接比較。

從規則數值到個人結果,中間缺了什麼?

三種資料的適用範圍不同,箭頭表示閱讀順序,不表示能推算結果。

  1. 規則標示

    產品與設定的理論 RTP

  2. 大量結果

    需要定義一致的完整統計

  3. 個人短期結果

    不能由理論比例直接預測

這段參考[1]

03

高波動不是比較容易賺

Pragmatic Play 在 Wild Beach Party 規則檔中,以較少頻率的派彩及較大獎項的可能性描述該款高波動遊戲。這是該遊戲商的產品描述,不是玩家收入承諾。

不同遊戲商未必使用相同波動度量尺。兩個『高』字不能直接排出高低;若沒有定義或數據,不應自製分數。該 PDF 的檔名與內文 RTP 標示另有版本疑問,本頁不採用其 RTP 數字。

這段參考[2]

04

同名遊戲也要核對版本

Fire Hot 40 的產品頁提及不同線數、波動度與 RTP 變體。拿到一個遊戲名稱後,下一步應確認你看到的規則屬於哪一個設定,而不是直接套用搜尋到的數字。

欄位較多時,可在表格內左右捲動;鍵盤可聚焦表格後使用方向鍵。

建立可比遊戲紀錄,至少保存這些資料
欄位可用資料缺少時
遊戲商與完整名稱同一產品的規則頁不能只靠中文譯名合併
版本/設定遊戲內標示或規則檔版本保留未取得,不猜版本
RTP/波動度數值、定義與適用玩法不從其他平台複製
命中頻率事件、分母、規則來源不能用 RTP 代替
賠付/限制同一版本的 paytable 與設定最大獎項不當成預期結果
來源與日期原始 URL、可見日期、查看日改版後重新核對

這段參考[3]

05

資料不足,可以先記哪些東西?

先記錄遊戲商、完整名稱、你看到的頁面與查看日,缺少的 RTP 或版本就留空。若只能找到第三方文章,標成文章說法,等取得同款規則再對照。

本站目前未取得各平台的逐款 RTP 設定、命中頻率與完整賠付表;因此這頁提供讀法,不列平台數值排行榜。已有活動條件時,仍可用流水工具處理另一個獨立問題。